418.简约的【超脱】流程 (第2/2页)
至于这次【超脱】的最终效果如何,则是取决于面团距离理想中的成品还差多远。
如果最后只是稍微改变了一下面团的形状,那效果无疑就是很差的;但如果能大致定型成一副基础骨架或者大致轮廓,就表明效果很好。
所以最开始的‘选题’就显得尤为重要,如果一开始就朝着那种特别复杂,甚至特别抽象的方向去塑造,等于是给自己加难度,找不痛快了。
像是小奥尔加这种有祖传底蕴的优秀天才,就很聪明的只选了‘半个老祖宗’这种形象,既熟悉又亲切还很方便,更是极具纪念意义。
相比之下,罗伊德选择的巨大机器人,无疑就要复杂和麻烦得多了。
但这又有什么关系呢?
帅可是一辈子的事!
不能让今天的偷懒,变成明天的悔恨!
罗伊德的念头还是非常坚定的,更是非常的专注和认真,完全进入了心无旁骛的状态,努力优化和调整着自己想要的样式。
就这样,时间一分一秒的流逝着,材料的‘药效’在罗伊德不知不觉间耗尽了。
他眼前随即出现了一阵视野模糊,看着自己塑造好的形象也逐渐变得模糊,然后凝固。
罗伊德连忙用力揉了揉眼睛,然后长出了一口气,没有急着去看最后的效果,而是先听着耳边传来的面板提示:
【叮~已完成[超脱],具现体系等级提升,LV1→LV2,全属性+20】
【该体系目前已[超脱]次数:2】
【继续深入体系,以进行更多[超脱]】
【已获取具现体系的知识碎片,可进行查看】
咦?全属性+20?
罗伊德想不到这里居然还藏了个小惊喜?
这加得有点多了啊?记得之前【扭曲】和【否决】最开始完成【超脱】时,全属性才+5点吧?
是因为我这次的【超脱】效果很好?还是【具现】系特有的福利?或者说补偿?
罗伊德注意到了,这波【超脱】,没能获取技能相关的提升,也不像另外两个体系一样,掌握【否决宣告】和【扭曲之境】这种核心能力。
这倒也是预料之中的结果了,因为【具现】系本身其实就没什么特别的能力,或者说【投影】就是唯一的能力。
当然,这是从面板的角度上来说,实际上通过他脑中获得的那些知识碎片,他还是学到了一些控制和强化【投影】的新能力。
只是这些能力太过基础了,也不存在升级啥的,就类似于释放灵力,开启灵视这种,面板一向都看不上,所以不会进行收录。
但作用肯定是有的,尤其是其中一个名为【同步强化】的基础能力,能让【投影】根据自己的四项属性,得到一定程度的强化和提升。
并且如果身上还有其他体系的话,还能让【投影】施展出对应体系的特性。
这又让罗伊德想到了自己在‘梦幻剧场’里的那辆精美、优雅、美观、大方的痛车,同样也是这样的逻辑,各项属性越强的人,驾驶的车也就越快越硬越猛。
看来那个赛车玩法,就是基于【投影】开发出来的。
只是不知道梦幻剧场的侍者们通过什么手段,让每个人都能有车可玩……
罗伊德又看了看自己如今的属性,已经是【理性:660】、【灵力:660】、【灵感:355】、【认知:660】的豪华大水缸了,对应【投影】得到的强化,肯定不会比那辆痛车差了吧?
罗伊德又回忆起了自己刷分的时候,驾驶着痛车,撞得其他玩家哭爹喊娘的画面,简直就像是网页游戏里的氪金大佬秒杀无氪萌新一样。
不知道现世里能不能玩得那么爽了?
不过比起冲击力和破坏力,罗伊德其实更看重那车的防御力和速度。
现世里要是有这种级别的防御和速度,怕是都不用怕子弹了吧?
话说要是当初遭遇魔物潮的时候能获得这个【同步强化】就好了……
罗伊德在心里小小的遗憾了一下,又接着看了看其他基础能力。
剩下就是些之前完成【启蒙】就能掌握的基础能力,比如临时性的放大缩小等简单变化,远程控制这种,这些能力变得更强了一点。
这次【超脱】的收获大概就这样了,比较少,这也是【具现】系的特性所决定的,与其说是【超脱】,不如说是【打磨】
于是罗伊德便睁开双眼,看了看自己【投影】变成什么样子了?
“这……怎么会这样?”
(本章完)