第三十八章 理清思路 (第2/2页)
“力量?何时来的?”
冯雪看着第二个选项,嘴角微微抽搐,虽说开打也不失为一种获取情报的手段,但打架也是要讲究套路的,如果是个喝多了的醉汉在酒吧闹事,那真是再正常不过,但如果一个人一进酒吧就开打,那毫无疑问就是有问题了。
考虑到自己在这个探索中要扮演一个地下工作者,冯雪收敛了那份来自力量的路径依赖,乖乖的选择了一。
【在付出了一笔可观的小费后,酒保向你透漏了一些信息,暴露+6,你获得了【秘闻·工厂区】。】
“焯!”看着瞬间飙到23的暴露值,冯雪整个人都不好了,虽然手头的秘闻已经足够开一个险路恶敌,但只要想到上次暴露的事情,冯雪就果断点了休息。
【你在欢乐街度过了一个充实的夜晚,暴露-2。】
“哈?哦,对了,我都忘了我是在欢乐街了,可他喵的过程呢?我还没上车呢!”
看着眼前一闪而过的灯红酒绿,冯雪十分愤怒金手指没有给他过场cg。
不过很快,这份愤怒就被新的愤怒所取代,因为这次休息,就减了2点暴露。
“这不行啊,上次险路恶敌可是直接+19暴露来着,虽然那有我自己搞得太大的关系,但哪怕考虑中位数,也得把暴露控制在15以下才行。”
冯雪看了看自己的20点行动,一咬牙又休息了一天。
【欢乐街的服务让你流连忘返,暴露-10】
“所以说过程呢?”看着这次直接给闪了个欢乐街远景的冯雪越发不满,倒不是他欲求不满,只是这就和玩游戏一样,玩黄油的时候你总会追求游戏性,但在玩正经游戏的时候,你又会觉得游戏不够涩。
现在冯雪也是一样的心态,你既然出了欢乐街,也有在欢乐街休息的服务,却把cg给我扣了,这算是个什么道理?
不过这种吐槽也就是一种随口的调剂,看着已经降到11点的暴露,他终于满意的点了点头,然后,将手头的三个秘闻组合了起来——
【凌晨·工厂区·人物】
组合点选,在海滨区和老城区的更西边,一片有着【食品厂】、【药品厂】、【日化厂】、【造船厂】、【军械厂】五个节点的地图被点亮,不过在军械厂和造船厂之间的区域,一个红点在不断闪烁。
【险路恶敌】。
“看样子不是恰好选对了组合,而是确实是这样的机制。”
冯雪看着如预料般出现的节点,直接点了进去,眼前的画面也随之发生了变化——
夜深人静之下,一座座厂房散发着冰冷而阴森的气息,冯雪的视野卡在一处由两面墙壁夹出的狭窄小巷之中,而在他的视野尽头,一座卷门已经卷起的仓库前,一行人正在将某些东西搬上卡车,而在他们的身旁,还有几个一看就不好惹的士兵警惕的打量着周遭。
而伴随着冯雪的视线采集到这幅场景中的信息,节点的描述也随之浮现在眼前……