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第一百九十四章 开发者大会

  第一百九十四章 开发者大会 (第2/2页)
  
  用户可以通过有线连接的方式,在电脑上对Mphone中的应用进行删除。Mphone目前有超过一百万的使用者,这是一个庞大的数字,而且能够购买得起Mphone的用户平均消费能力远超其他品牌。
  
  我们在Mphone应用商店推出的时候,和苹果、EA、Gameloft等公司合作,他们已经为Mphone开发了一系列有趣的应用。
  
  其中Gameloft为Mphone打造的手机重置版的《波斯王子》是我的最爱。”
  
  Gameloft是功能机时代著名的手机游戏开发公司,在接到Matrix合作申请的时候,Gameloft的创始人米歇尔·吉列莫特格外兴奋。
  
  一是因为周新名声在外,和周新合作的机会难得,对和互联网有关的企业来说,和周新合作意味着稳赚不赔,二是因为Mphone的配置强大,对于专注于手机游戏开发的厂商来说,Mphone的配置决定了有更多的可开发性。
  
  相比其他手机内存还停留在8M,芯片制程还是以微米为单位的时候,Mphone已经用上了这个时代最先进制程的芯片和64M的内存,这给了Gameloft充分的发挥空间。
  
  同时Mphone对支付的良好支持,决定了手机游戏的销量将由消费者来决定,而不是手机厂商或者是短信扣费。
  
  这对致力于成为手机游戏领域巨头的Gameloft来说无疑是另一个利好,短信扣费的方式过于模糊,和手机厂商合作买断制的付费更加不明确。
  
  现在和电脑游戏一样,品质好坏完全由消费者们说了算,这样的模式才能诞生出足够忠实的拥趸。
  
  就好比别的站和起点之间,别的站对作者来说都能赚到钱,但是唯独起点的模式能够让作者和读者之间产生情感链接。
  
  为了在Mphone第一批应用里一炮而红,Gameloft拿到了波斯王子的改编权,然后基于Mphone打造了《波斯王子:武者之心》。
  
  和原版火爆全球的《波斯王子》相比,因为Mphone的芯片、内存、存储空间等各方面都更加强大,屏幕也远比现在的其他手机大一轮,因此这一版的波斯王子做得内容更加丰富。
  
  周新深知,游戏是打动消费者的另一武器。在未来,手机变成了主要娱乐工具,电脑更多的是作为生产力工具,这一变化充分说明了手机在娱乐领域的巨大潜力,娱乐领域中最重要的组成部分就是游戏。
  
  “受限于手机屏幕的表现力,手机游戏和PC游戏在画面和关卡设计上无法相提并论,但是《波斯王子》独特的设计和创意十足的解谜系统,以及华丽的连招和丰富的组合技还是让我大为震撼,我第一次知道原来手机游戏还能这样做。
  
  大家都知道,我除了产品经理之外,还有游戏制作人的身份,《波斯王子》即便在电脑上也是一款值得推荐的游戏。”
  
  光是周新这番话,就足够帮《波斯王子》增加百分之三十的销售额。
  
  “我们希望在Mphone平台上看到更多更好的作品涌现,不仅仅是游戏,我们支持各种软件来丰富Mphone的娱乐性。
  
  Mphone自带的微博和微信都不是游戏,但是依然获得了绝大多数用户的喜爱。”
  
  会来参加Mphone开发者大会的企业,大部分都是专注于手机应用开发的企业,也有小部分是做电脑上互联网应用,但是做的不太成功想转型的。
  
  大家听下来觉得好像还不错,Mphone这套生态足够吸引他们。
  
  “听上去还不错,Mphone现在在年轻人和商务人士群体里非常受欢迎,他们都是具备很强消费能力和消费意愿的群体。
  
  而且Mphone内置的NewPay使用群体数量也足够多,几乎每个互联网用户都会有NewPay账户,Mphone的生态基础设施构建的已经足够完善了,我认为可以进行一定的尝试。
  
  还是Newman有远见,当所有人都觉得电子支付只是把交易从线下搬运到线上,看上去很呆的时候,只有他看到了电子支付的未来。
  
  现在其他互联网公司想做电子支付也来不及了,亚马逊推出的电子阅读,内置支付选项里只有亚马逊自己的支付渠道,谁会用亚马逊支付?除了亚马逊自身的商家外,会用亚马逊支付的用户数非常少。
  
  同样的,诺基亚和雅虎的合作大会上,绑定的支付方式是我听都没听过的”
  
  “电子支付是未来啊,从电脑应用到手机应用,都缺不了支付这一环,不过现在NewPay几乎垄断了整个电子支付市场,这并不是好事。当然这对于大公司们来说不是好事,对我们这种只有几个人的开发团队来说没有影响,只要NewPay不会从我们的支付行为中收税,那就没有任何影响。
  
  我也觉得可以尝试,Mphone的用户群体大多数都使用微博和微信,我们完全可以在微博和微信公众号上做宣传,这是一条不错的路。
  
  在Mphone内置的应用上为我们开发的应用做宣传。只是我们到底要做什么需要回去之后需要好好商量。手机游戏看上去是最容易让用户产生付费冲动的产品,但是我们从来没有开发过游戏。
  
  另外Newman是不是还没有说过抽成?”
  
  台下的开发者们一边听周新说,一边沟通周新提到的一些令人注意的关键点。
  
  在开发者大会第一天的开幕式快到尾声的时候,周新说:“我们的分成比例和拳头游戏商店一样,都是三成。
  
  同时应用登陆Mphone应用商店前需要经过Matrix工作人员的审核,我们需要对应用的合规性和安全性进行审核,审核费用是300美元,在通过审核后将会上线。
  
  上线后在后台会显示你开发的应用的购买数,同时每个季度结束后扣除30%后发放给各位。
  
  对于长期的应用收费,比如Quora,我们会采取不一样的收费模式。”
  
  Quora的名字一出,台下的讨论声瞬间大了起来,然后才是一阵欢呼,坐满500人的场馆里欢呼声堪比演唱会了。
  
  周新见在座的开发者们久久无法平静,才双手张开往下压,示意大家安静:
  
  “没错,Mphone应用商店上线后,首批应用里还有Quora。
  
  Matrix将和时代华纳展开合作,Quora将成为用户的可选项之一,用户可以在Mphone上下载手机版quora,使用大多数quora网页的功能。”
  
  颓废的5月结束了,奋起的6月要到了!
  
  6月的乌鸦不再颓废,我要重新燃起更新的激情!
  
  (本章完)
  
  
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