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第400章 谁这么牛逼?暗影啊,那没事了!

  第400章 谁这么牛逼?暗影啊,那没事了! (第2/2页)
  
  “死亡烟幕两条特效,先每条都强化一次看看。”
  
  ——
  
  【您消耗了7.6万装备点数。】
  
  【您强化了‘死亡烟幕’之特效:烟幕!】
  
  【强化效果:被动获得90%→94%闪避率(强化范围92%-95%)】
  
  ——
  
  闪避率提高了4%。
  
  别看只有4%,在这特效被强化后,秦风总体被命中的概率,直接降低了40%!
  
  “史诗级鬼影模糊,85%闪避。”
  
  “神话级双刃精通,88%闪避。”
  
  “全都算在一起就是……从99.82%,提升到了99.892%!”
  
  强化之前,秦风被命中的基础概率是555分之一。
  
  强化之后,被命中的概率直接降低到了925分之一。
  
  当然!
  
  现阶段哪怕是蓝星的玩家,都有百分之两三百的命中修正,真正打起来,基本上攻击三四百次,就可以命中秦风一次了。
  
  如果是杀戮行刑官、六指男巫这种50级Npc,他们的命中修正有个百分之两三千很正常。
  
  那样的话,每攻击秦风三十次左右,就可以命中一次。
  
  “还行。”
  
  秦风对强化效果还算满意。
  
  继续强化第二条特效。
  
  ——
  
  【您消耗了7.8万装备点数。】
  
  【您强化了‘死亡烟幕’之特效:死亡距离!】
  
  【强化效果:获得28%→23%受伤极限(强化范围25%-20%)】
  
  ——
  
  受伤极限又降低了一些。
  
  从28%最大生命值,降低到了23%,也就是说现在别人要杀死秦风,最起码要击中秦风5次!
  
  ……
  
  然后,秦风打开了技能面板。
  
  这次去天竺国,又收获了两万出头的进化点数,加上之前剩下的,总共3.1万。
  
  先进化‘影刃’!
  
  ——
  
  【您消耗了点进化点数,剩余点。】
  
  【影刃(神话→远古):影刃附加6000→暗元素攻击,命中后,将清除目标身上所有不超过远古级的增益效果。冷却3→1(0.165)秒。需求等级:14】
  
  【传说级特效:命中弱点时,将返还3秒冷却时间。】
  
  【神话级效果:命中弱点时,将目标被清除的增益效果转移给自身……】
  
  【远古级新增效果:命中目标时,将弹射攻击20米内其他敌人(可无限弹射,但同一枚影刃只会攻击一个目标1次)】
  
  ——
  
  远古级影刃,基础攻击更高,冷却更短。
  
  但其实这两条,对秦风来说都没什么影响。
  
  因为……
  
  秦风现在基础元素攻击力已经达到25万,如果暗影折跃之后更是能翻倍,达到50万基础元素攻击力。
  
  就涨这9000点暗元素攻击,影响真不大。
  
  而秦风的攻击之所以这么高……
  
  一个是属性高。
  
  更关键的还是‘吞灵者’血统带来的收益!
  
  要不怎么说这是最适合秦风的血统呢?
  
  如果不是吞灵者血统,秦风现在基础攻击不会超过5万……
  
  “远古级新增效果……无限弹射?”
  
  “这用来刷怪,刷人,不是方便快捷?”
  
  很多刷怪点,在有人抵达之前,魔物都是一堆堆的,这下一个影刃下去,岂不是直接干掉几千几万只魔物?
  
  这下,刷怪速度直接拉满了!
  
  紧接着,秦风花费8000点进化点数,将‘黑暗深处’技能,也进化到了远古级!
  
  
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